H很高兴接受我们的采访!你从小就喜欢画画吗?如何踏入这个行业的?


      谢谢火熊网,我从小就喜欢画画,但是系统学习不多,基本类似高考集训班这种,大学学的是动漫专业,所以毕业以后也比较容易进入游戏业。



H你的作品很有故事性,想法从何而来!你如何把所想的很好的表现出来?


       故事性,其实和性格有关,有些人可能喜欢画pose漂亮的酷图。但是我比较喜欢画一些有点互动角色,让画面充满故事,让观者可以一起想进去。

灵感都来源于生活,和对游戏的一些感悟。构图是表现的关键因素,我会花大量时间去构图和思考。





H看到你不断的进步!中间是否有停滞不前的阶段,如何去克服的?


      停滞不前肯定有的,不过每个人都得找到适合自己的方法,这样才能突破瓶颈。比如形体不准那肯定要去练习结构,光影和刻画不好那就多临摹和写生,诸如此类。

      感谢老婆一直在我瓶颈阶段能给我恰当的建议。


H和我们分享下你的绘画经验?


       绘画的经验太宽泛了,什么都可以算绘画经验。对我来说,保持思考很重要,不管啥时候,你都可以去思考你的绘画方法和经验积累。比如走在外面看到的树木,就可以观察不同树木的颜色,树皮的样子。比如看到金属管,可以看看质感是怎样的,如果画出来的话,该怎么用笔用色。



H你的理想生活是什么样子的!未来有什么打算?


      理想生活就是自由自在,画画图,很开心的和家人在一起生活。我目前已经和

我老婆正式自由职业了,打算自己做工作室,不求赚大钱,活得开心就行,我也希望以后我招的员工也能在我的工作室里很开心的工作哈哈。


H再次感谢接受我们的采访!最后给学习中的人一点意见!


不能中断画画,每天都要画。尽量多用时间去思考,全方面地从手头和脑子里同步提高画技和眼界。







                步骤一: 首先,绘制每一幅图之前我都会在心中构思好,包括布局,角色和光影,然后才会画这样的线稿草图。草图要修线,至少要能自己定好

               对象的位置和大概细节。更重要的是,你需要有“腹稿”,让你成竹在胸,绘画过程,只是你还原你的想法的过程而已。



                步骤二:这一步是用实色填充角色和物件的剪影,方便后期上色。




                步骤三:开始铺设固有色,颜色不要太艳丽,要成稳一些。必须建立在最终效果的考量纸上去考虑颜色和亮度。




                步骤四:全图最后铺设固有色可以做到这种程度就可以。这一步只需要做到让颜色给你足够的暗示,但又不会很主观的让你觉得哪里会很亮,因为

                这只是一个底子,具体的效果,你得看你心中的“腹稿”。




                步骤五:根据心中的“腹稿”对此时的画面,用喷枪粗略的表现光影,给之后的刻画提供一个方向指导。腹稿很重要,如果没有腹稿,这一步可能

                就不知道怎么做,所以,大家必须从一开始就清楚自己要画什么。




                步骤六:用比较概括的方法,修缮角色的光影,略微收紧角色细节,但是此时还不是深入刻画的时候。




                步骤七:在上一步之后,就可以整体更推进一步,注意是全体画面的内容,而不是局部,让他们都看上去比较概括,但是光影基本成型的样子。




                步骤八:现在开始细化,角色的头部等细节。




                步骤九:角色的细化推进中,要注意不能画的太腻歪,不要一根根的去扣毛发,要把握住毛发的大形体,然后勾勒几丝,就可以达到要表现的质感

                效果。




               步骤十:用同样的理念,刻画其余部分。




                            步骤十一:此时可以添加一些特效,诸如溅起的雪,后面火焰的表现手法也要轻松一些,不能太体块化,火焰石虚无的,要注

                            意虚实结合的刻画,还有云朵也不要画的太腻。松散一些就好。



完      成









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